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Mathieu Nonnenmacher Le jeudi 3 novembre 2011 à 19:56 par
  • Paris Games Week 2011 : Le stand Gameforge

    Actualité

Nous avons profité de notre venu au Paris Games Week pour aller voir les nouveautés de Gameforge. Si vous êtes adeptes des jeux en ligne, ce nom doit vous être familier puisque l’éditeur s’occupe de jeu comme Ogame ou 4Story. Pour le second semestre, l’entreprise allemande a lancé en France un certains Wizard 101 et Elsword dont vous avez déjà entendu parler dans les actualités du site. Nous avons donc mis la main sur ces deux titres lors du PGW et voilà ce qu’on a appris.

Elsword

Développé par les Coréens de KOG Studios, Elsword vous propose de plonger dans un univers envahi par des monstres, brigands ou encore des machines dangereuses. Et ça, c’est la faute aux hommes qui avaient promis de protéger un cristal du nom de El, mais qui ont préféré le trahir. Heureusement, des fragments d’Eldritt sont éparpillés un peu partout dans le monde et peuvent apporter l’équilibre à ce monde. Vous faîtes partis des héros qui partent à la recherche de ces fragments. Derrière ce scénario catastrophe plutôt classique, se cache un jeu assez nerveux qui mérite le détour. Si le style n’est pas des plus original, puisqu’il reprend un design manga, on note clairement une différence entre les autres MMORPG qui adopte ce style graphique. Tout d’abord, grâce au fait que le jeu se présente comme un Beat’em-Up en Sidescrolling. En gros, vous vous retrouvez face à des plans 2D sur plusieurs étages. Et le fait que ce soit sur plusieurs étages à son importance puisque du coup, vous n’avez pas un simple chemin à suivre, mais bien plusieurs qui s’offrent à vous en fonction de la direction que vous prenez (Bas, haut, droite ou gauche). Le deuxième point qui le permet de se démarquer des autres MMO qui adoptent un design manga, c’est par l’ambiance manga papier qui règne dans le jeu. On retrouve des bulles de bande dessinée dynamique, mais aussi un système de case de bande dessiné qui apparaît qui peuvent apparaître l’un ou l’autre lorsque l’on réalise certaines actions.

Au niveau des personnages, on retrouve quatre personnages disponibles qui proposent de devenir un guerrier, un magicien ou un rôdeur (Un cinquième personnage devrait pointer le bout de son nez assez vite). Chaque personnage a son style bien à lui que l’on peut personnaliser à l’aide d’objet. À vous de choisir votre style en fonction de votre personnalité et de vos moyens (Comme tout bon Free-to-play qui se respecte, certains accessoires sont payants). Au niveau du gameplay, on se sert du clavier pour avancer et effectuer les actions désirées. Comme le jeu a un côté Beat’em-Up, le tout est très dynamique et se déroule en temps réel. On prend du plaisir à enchaîner les ennemies avec les différents combos et attaques spéciales proposés dans le jeu. Les combats se déroulent principalement dans les donjons qui proposent bien sûr d’affronter le terrible boss de fin en plus de la ribambelle d’ennemies que l’on doit déloger avant de le rencontrer. Évidemment, les donjons permettront de gagner de l’xp, mais aussi d’apprendre de nouvelles compétences. On note aussi la présence d’une barre de volonté. Cette barre limite le temps de jeu en donjon par jour. Pour en gagner plus, vous pouvez soit faire des donjons à plusieurs, soit devenir le maître d’un autre joueur en l’aidant dans son parcours d’aventurier. Une bonne idée pour créer une ambiance d’entre aide entre les joueurs.

Wizard101

Changement total d’univers avec Wizard101, le deuxième jeu présenté par Gameforge. Ici, on cible un public beaucoup plus jeune avec un système de jeu sécurisé. Tout d’abord, on va parler de l’ambiance du jeu. Vous devez créer un sorcier ou une sorcière qui va entrer dans une école de magie. Vous choisissez le look de votre sorcier et vous lui donner un type de magie (L’eau, le feu, la glace, la vie…) en fonction de vos préférences ou en suivant un petit questionnaire. Évidemment, on ne peut que penser à Harry Potter en voyant le jeu, mais on remarque très vite que cet univers est mélangé à un autre très différent, celui de Yu-Gi-Oh !. En effet, si l’action principale se déroule dans Sorcelleville, on remarque vite la touche du manga au jeu de cartes pendant les combats. Ce système est d’ailleurs très simple à prendre en main (comme l’ensemble du jeu). Vous disposez de plusieurs sorts qui sont représentés par des cartes qui voient les dessins qui sont inscrit dessus de se matérialiser devant vos yeux. Au programme, de nombreuses créatures toutes plus loufoques et marrantes les unes que les autres. On trouve une barre de vie et une barre de mana qui permet de lancer vos sorts. Rien de bien compliqué. Pour remonter ces barres, il suffit de chercher des orbes qui se trouvent un peu partout dans la ville.

Le jeu prend un système de quêtes qui sont donnés par les différents personnages que vous rencontrez à Sorcelleville. Une fois la quête lancée (Souvent récoltés des objets ou vaincre un monstre) vous avez juste à suivre les différents éléments qui apparaissent devant vous et vous indique le chemin à prendre. Si vous croisez un monstre et que vous avez peur de le combattre. Pas de problème, il suffit de passer sur le trottoir où personne ne pourra vous attaquer. Au contraire, si vous voulez combattre du monstre, il faudra s’approcher de la créature ou d’entrer dans un cercle de combat pour aider un autre joueur. Les combats sont d’ailleurs toujours équitables, il n’est pas possible de combattre deux créatures si vous êtes seul. Mais Wizard101, c’est aussi un système de contrôle parental qui permet de contrôler pas mal de chose. Tout d’abord, le chat. Les parents peuvent choisir ou non de limiter les dialogues à des phrases pré-écrites (Je recherche, oui, non, pouvez-vous m’aider…). Ensuite, le système de dépense qui permet aux parents de choisir la somme d’argent que leur enfant pourra dépenser dans le cadre du free-to-play. Pour finir, si on remarque qu’Elsword ne propose que des équipements à acheter, Wizard101 lui propose aux joueurs d’acheter des zones de jeux supplémentaires (Deux pour le moment).

Au final, pour ce second semestre, Gameforge propose deux jeux bien différents. Le premier, Elsword, propose un gameplay nerveux et un système communautaire très poussé. Vraiment fun et différents des autres jeux du genre, il serait dommage de passer à côté. Le second, Wizard101 pourra satisfaire les parents qui souhaitent offrir à leurs enfants une première expérience de jeu dans le monde du MMORPG dans un univers enchanteur qu’ils pourront apprécier.


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