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Notre Avis : Passable.
Face aux grosses pointures du genre de la console, Think ne fait pas le poids. Il peine vraiment à se démarquer de ses concurrents tout en réduisant la qualité du contenu déjà vu dans d'autres titres. Au delà de la simplicité du jeu, de la musique trop répétitive et du manque d'initiatives pour réellement faire progresser notre cerveau, Think se pare d'un défaut majeur : l'absence quasi totale de possibilités communautaires. Une multijoueur mou, un mode solo dépourvu de comparaison entre les différents profils, le titre d'Eidos rate le coche. Je ne saurais trop vous conseiller de rester sous l'éducation du professeur Kawashima, toujours expert dans le domaine.
Règles du jeuTout comme l'entraînement (cérébral) avancé du Professeur Kawashima, Think propose d'enchaîner les défis afin d'évaluer votre « quotient Think », une variante à l'âge cérébral en somme. Ces petites activités sont au nombre de 18, divisées en 6 catégories (langage, mémoire, maths, raisonnement dans l'espace, compréhension et logique) de 3 mini-jeux chacune, accessibles dès l'allumage de la cartouche. Scénario 
Aucun.
Jouabilité
Explications sur l'écran de gauche, l'écran tactile afin d'écrire les réponses au stylet, la console étant tenue comme un livre, la jouabilité ne pose aucun problème À noter qu'il existe également un mode gaucher, qui permet d'inverser le tout.Graphismes
Soyons réalistes, ce genre de jeu ne se prête pas à des graphismes hors du commun. On retrouve donc notre petit professeur assez stylé.Durée de vie :
Si le jeu n'arrive pas réellement à se démarquer vis à vis de son contenu, il est aussi coupable de proposer des épreuves très courtes. Vous aurez dès lors le choix entre le sprint, le marathon et les olympiades. Ces différents noms ne se différencient finalement que par le nombre de mini-jeux qui vous seront soumis afin d'établir votre score. Ce sera 3 épreuves en mode sprint, une dizaine en mode marathon et les 18 jeux de la cartouche pour le mode olympiade, si vous en avez le courage. La durée de vie étant exponentielle à votre addiction au soft. Bande-son :
La musique ne vous aide pas non plus, je dis bien la musique car elle se veut très répétitive et ce tout au long de votre partie.